A saga Street Fighter fez sucesso a partir da segunda edição e suas continuações: II turbo, II', II' champion edition, II' turbo, e outros ainda [1]
O que poucos já viram é o Street Fighter ponto. "Ponto", de "ponto final". Sem dois, três, quatro ou qualquer outra coisa.
Foi lançado originalmente em arcade em 1987 e para uma série de consoles e computadores hoje arcaicos, como o TurboGrafx-CD, Commodore 64, Amiga, e ZX Spectrum, que você confere abaixo, sem dúvida minha versão favorita.
Apesar de não ter causado impacto, segundo a Wiki, a forma de controle, então inovadora, eram os tradicionais socos e chutes fraco, médio e forte. Inovador naquelas, pois o excelente "Karateka" para Apple II [2] de 1982 tinha já botões para soco e chute baixo, médio e alto (aqui varia a altura, e não a força/velocidade do golpe). Em ocasião oportuna eu falo um pouco sobre esse clássico.
[1] http://pt.wikipedia.org/wiki/Street_Fighter#Street_Fighter_II
[2] http://en.wikipedia.org/wiki/Karateka_(computer_game)
esse ryu tem o braço muito curto.... hahahah
ResponderExcluirdeve ser porque ele ainda não sabia dar hadouken!! é viciante cara, tenta vc! heheheheh
ResponderExcluirMuito bom o artigo, não sabia muita coisa.
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